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June 19, 2008
色彩空間,在英文裡叫做Color Space,日文叫做色空間。

一般在記錄色彩時,一般多是3到4種設值的記錄方式,尤其是在電腦上的應用尤其多,像是數位印刷與螢幕的記錄都是少不了的顏色記錄方式。

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from︰konicaminolta.jp

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※黑色三角形為sRGB的色彩空間。白色三角形為CMY的色彩空間。
from︰フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

以下介紹一些色彩空間的記錄方式︰
June 4, 2008
1.由認知科學得知,人類的視覺與動物們的顏色認知並不相同。(例如︰狗天生對綠色有辨識上的問題;昆蟲會把紅色看成黑色)
人也會因人本身對各種顏色有不同的認知,在不同的時代與文化之下產生不同的感受,在古代的夏商周時期婚禮使用的是青色,較近一點的中華文化裡,紅色代表婚禮,現代因為西洋文化的影響改成了白色。所以說色彩學是人類在色彩上與人們溝通時的一個重要參考。

2.傳統的色彩學、演色表與在電腦上應用的CMYK、RGB系統也是有差異的。關於電腦→ (電腦色彩學 - CMYK與RGB 的差異)

3.從以下可以看出RGB、CMYK、伊登的十二色相環(台灣)、Munsell Book of Colors マンセル・カラー(日本)等的色相環上些微顏色的差異....


1.アフォーダンスの理論から分かった、人類の視覚認知と動物の視覚認知が違った。(犬は緑に対して、グレーしかみれないが、昆虫は赤を黒に見えるそうだ)
人間にも違った文化の環境の原因で、色に対して違った説明や代表になりそうだ。例えば、中国の古代の結婚式では赤で代表であったが、現代の結婚式では、世界中すべて白で代表になっている。なので、色は文化や時代を超え、人間のコンミュ二ケーション手段の一つだ。

2.伝統色彩学をコンピュータで応用するとき、とても注意しないといけないところはCMYK、RGBでも異なったところがあって、、、参考はここまで→ (電腦色彩學 - CMYK與RGB 的差異)

3.以下四種類の色の比較で、RGB、CMYK、伊登的十二色相環(台灣)、Munsell Book of Colors マンセル・カラー(日本)、それぞれの色の差異が微妙にわかった。


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※RGB與YMC與其他色相環的比較。
※RGBとYMCである差異を比較する。



色彩學 - 色相環介紹 共三篇
色彩學 - 色相環介紹 第二篇︰色彩學 - 色相環介紹 (二 各種色相環)
色彩學 - 色相環介紹 第三篇︰色彩學 - 色相環介紹 (三 規則與計算方式)

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以アフォーダンス(affordance)認知科學的理論來說,所有物體皆由光線所構成知覺,
來造成我們對物體的認知。AI [人工智能]即便是利用認知科學所開發來的。
June 4, 2008
你有碰過在電腦上做稿,印出來顏色很離譜嗎?
答:RGB做稿做CMYK輸出,就算做出來的設計再好,印刷廠也無法印製出自己螢幕上看到的顏色。

你有碰過電腦上做的很漂亮的網頁,客戶說不夠亮?
答:可能做網頁時以CMYK模式,又於沒有正確的知識之下調整做稿螢幕;在遠端呈現的往往都會是較霧或是覺得較沈的顏色了。

由於RGB的顏色無法完全顯示在CMYK的數據上,做稿時千萬不能讓RGB的顏色與CMYK混淆,產生與印刷廠或是利用螢幕作業的溝通上產生誤會,問題多是做稿人的人對於顏色認知上的問題,而不是廠商或是螢幕的品質問題了。

以下就是解釋以上兩個的問題的原因...

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April 23, 2008
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這是一個客戶的產品,一般我們都會從產品的挑選,相關原料挑選等等關連物品去做攝影作品的準備。

這一次由於是拍攝丸子系列的產品,A.PAO 以各種燈光下的丸子的感覺,做個詮釋。
產品漸漸從橡皮球->橡皮擦->塑膠->模型->等演進到像是剛出爐的丸子。
眼睛較利的朋友可以相互間切磋一下喔。

感謝︰攝影機場 游先生的協助
March 31, 2008
多年以前,黃色網站盛行到無法抵抗之時,由於IE的機制沒有辦法制止那種跳脫視窗的問題,關了某個視窗後,連續又開了好幾個視窗,直到電腦當機... (其實你有辦法,只要關掉IE就好了)
沒多久,IE就多了一個限制快顯控制的按鈕,但是很不顯眼... (往往讓初學使用者不知道該不該解除限制)

為了解決麻個霸子的網頁裡的問題,也讓Mac用戶有相同的使用方法︰
Q: 應當以簡單的JavaScript開啟固定視窗...但是Windows IE用戶會看不到。 (沒有解除快顯限制)
A: [_blank]模式開啟後,再將視窗縮小到固定的Size。

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http://www.magebazi.com.tw/coupon_9.html

以理學的角度,我想應當是叫做除BUG,或是用另外一個方式求得解決方案。
以美學角度,只是純粹的將想表現的東西、方式呈現出來。

[自問:]為何大家都用理學的方式在解釋網頁設計ㄋㄟ...感覺上很不通順...

麻個霸子 蒙古火鍋店︰http://www.magebazi.com.tw/
註︰IE=Internet Explorer
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武藏野美術大學的日文碩士論文中,
以 Virtual School 論述 Network User Interface 的重要性與複雜性...
March 24, 2008
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http://www.foreverhealth.com.tw/

以下略說NetworkUserInterface複雜、提示、與製作的邏輯之介紹︰

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[main icon]+[mouse exit]

NetworkUserInterface說明︰
1.[main icon]為一般狀態的標示圖檔。
2.[mouse exit]為當滑鼠離開了[main icon]or[over icon]上方位置時,會顯示的標示圖檔。

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[over icon]+[mouse enter]+提示(圓圈的明暗顯示+底色改為暗色+more的左右移動)

NetworkUserInterface說明︰
1.[over icon]為一般狀態的標示圖檔。
2.[mouse enter]為當滑鼠進入了[over icon]or[main icon]上方位置時,會顯示的標示圖檔。
3.以上動畫icon的提示,這個地方[over icon]將會有連結的產生,與[main icon]比較起來,[over icon]是比較明顯ㄉ。

※在這裡,我沒有做[mouse down]的部份,也是讓NetworkUserInterface變得很易懂,算是很重要的地方。
考量︰動畫+icon 過多會讓資料量的速度降低,我主張採取讓慢一點的電腦也讀得到的利點。

以記號論與認知科學的角度,再次分析NetworkUserInterface應為以下層次︰

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1.心理層(index) 2.圖像層(icon) 3.程式層(program)

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武藏野美術大學的日文碩士論文中,
以 Virtual School 論述 NetWork User Interface 的重要性與複雜性...
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